能送琥魄给对手的牌都有啥?

时间:2020-01-15 12:58:17   热度:37.1℃   作者:网络

原标题:能送琥魄给对手的牌都有啥?

有些时候,你可能会想送一些琥魄给对手。也许是为了有更多琥魄可偷(以及结算窃取后的额外效果),也许是凑够特定数量来让某些牌生效(比如焚毁物资),也许是让对手赶紧造个钥匙(比如此时费用很高或防备火星人的慷慨),也或者就是想放水让对手赢(基情可嘉)……

除最后一种之外,这些场面可能很难遇到,但如果成功实现目标,甚至由此赢得对局,想必可以吹嘘很久吧。而反过来说,如果不想送分给对手,也要在使用相关卡牌时多想一想。

工欲善其事,必先利其器,让我们看一看前三季各家都有什么牌能给对手送温暖:

蛮族

赤手空拳:硬说起来可以算,毕竟蛮族也没别的了。把对手带琥魄奖励的神器打回牌库顶,引诱对手再打出来得分。问题是不能当场起效,要等至少两回合才能得逞。

冥府

公平游戏:附带弃牌效果,但到底能送多少分不太好控制。

恐惧和放逐:道理和蛮族那个类似。而且最快只要等一回合。过于慢的比如洗回牌组的,就和打死到弃牌堆差不多,在本文里就不算了。

歇斯底里:终极威力加强版的 恐惧

内心罪责:不小心用 万魔喧嚣抢占了对手琥魄?赶紧打这个自杀谢罪啊!

百鬼大祭:需要对方也有冥府,具体送多少分可以通过控制场面来间接控制。

碎钥铁锤:一次送6个,但还能拆个钥匙,琥魄总量可能变多了,也可能变少了。

攫魂车:一旦入场就有可能不断送分,怎么停下来是个问题。

庸容魔:这个就灵活可控了,入场,弄死对面生物送分,觉得差不多了就想办法把它自己也弄死,送分窗口就关闭了。

鸿毛龟:和上面的差不多,区别是需要弄死自己人,好在冥府还挺擅长这事儿的。

收获时刻:可能是游戏中最精妙的牌。融单解、群解、神器解、自己得分、送分、压缩自己牌库、限制对手使用特定牌等多种功能于一身。但过于多才多艺,导致在送分这件事上不够专注,具体送几分会和很多别的事互相影响。

逻机

双生分裂:强力套路双生嫁接的起手式。合适的打出时机有限,但对擅长存档的逻机来说不是问题。

泰坦型机工:本着开源节流的精神,少花就是挣吧……但也要晚一回合生效,还得赶上对手造钥匙。

火星

交配季节:和百鬼大祭类似。

圣堂

朴实刚健,完全没有!

暗影

狂热者布兰德:你可能赚了,我绝对不亏。

黄昏行者:强行贴给对手的生物然后等它收获大概也算吧……不过过于明显,能利用好的人大概是四维象棋高手吧。

神雀披风贼:能力非常合理,有条件就偷,没条件就创造条件然后偷。

赌窝:虽说十赌九输,这玩意收益期望是负的吧,但还是给对手提供了得分的可能。但要当心对手赌赢直接造钥匙导致计划失败。

抽奖作假:和 公平游戏一样难以控制结果,使用前看一下对手到底有没有暗影。

宁静铁砧:类似 泰坦型机工,少花就是多赚。

速度法印:既然对手的人能站着进场,那么大概可能也许就会收获得分吧。这个和 攫魂车类似,后续发展不太可控。

老鼠麦格达:用对手的琥魄资助对手,怎么想都很开心。值得专门练习使用节奏。

狂兽

丰饶颂歌和毛茸茸的格鲁恩:合作共赢的典范。

自然召唤: 恐惧的威力加强版。

战魂祭花:可控性和适用范围都类似于 百鬼大祭交配季节

藤曼缠绕:神器版的 自然召唤,比 赤手空拳见效快。

寂静乐器:用法和特点和 黄昏行者一样。

对手的琥魄刺脊狗:还等啥?快帮对面收获吧。

蜥族

任意褒奖能力:只要褒奖后别自己花掉,也别搞什么离场放回供应堆,早晚会是对手的。

狂傲颂歌:把琥魄从对手生物上移到自己人上!就是这么狂傲!

流放:你有个满身琥魄的议员?快流放给对手啊。帝国的荣耀远比区区打牌的胜负来得重要。

愚钝婪蜥:抢占自家琥魄资敌。

蜥族式道歉:“赔个四块钱差不多够了吧?"

星盟

和平条约:Peace on you my friend!

未勘之地:你也是星盟?有钱大家赚。

实现共赢:是 实现共赢本尊没错了。

当然,只要脑洞足够大,上面的列表还可以继续扩大。比如通过加费或者干脆不让造来防止琥魄变成钥匙,客观上也能达到让对手的琥魄比正常情况下多的效果。又或者通过影响选择派系和卡牌使用,来诱导对手进行更多收获。考虑到篇幅和特点是否鲜明,这里就不多写了。

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